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1)  RSM turbulent flow model
RSM湍流模型
2)  Reynolds stress equation model(RSM)
雷诺应力湍流模型(RSM)
3)  RSM model
RSM模型
1.
A RSM model was selected for simulation of flow field and compared with the results obtained from simulation of DWP dense medium cyclone under same process condition.
文章阐述了采用不同的湍流模型对先排矸三产品重介质旋流器的流场进行了数值模拟和实验验证,选用RSM模型进行了流场模拟,并与相同工艺条件下的DWP重介质旋流器的模拟结果进行了对比。
2.
The interior flow field is simulated separately with the RNG k-ε model and the RSM model under the selected grid division scheme.
在最优网格数下,分别采用RNGk-ε模型与RSM模型对装置内部流场进行计算,计算结果与实测结果均表明装置内的切向速度场呈现明显的强迫涡特征,有利于装置内的水沙分离;装置内的径向速度随着半径的增加而减小,在中心处取得最大值,并且通过理论分析给出了相同的结论。
4)  turbulence model
湍流模型
1.
A comparative study of various turbulence models for simulating pollutant dispersion within an urban street canyon;
城市街道峡谷内污染物扩散模拟中不同湍流模型的比较研究
2.
Comparison of different turbulence models in computation of co-axial jet stream of Texaco gasifier;
用于Texaco气化炉同轴射流计算的不同湍流模型的比较
3.
Applicability of turbulence models in numerical simulation of vortex flow in pump sump;
湍流模型在泵站进水池漩涡模拟中的适用性研究
5)  turbulent models
湍流模型
1.
Comparison of turbulent models in flow numerical calculation of aero-engine combustor;
航空发动机燃烧室流动数值计算中湍流模型的比较
2.
Effects of mesh density and turbulent models on aerodynamic characteristics and pressure distribution are carefully studied.
详细研究网格密度、湍流模型对DLR-F6翼身组合体构型的总体气动特性和压力分布的影响,计算结果与相应的试验结果较一致。
3.
Standard k- ε model, CHEN- KIM k- ε model and RNG k- ε model are two equations- high- Reynolds -number turbulent models.
在数值模拟计算领域,标准k-ε模型、CHEN-KIMk-ε模型和RNGk-ε模型属于两方程的高雷诺数湍流模型,运用这三种模型对暖通空调室内空气回流区进行计算流体力学(CFD)模拟,结果表明采用CHEN-KIMk-ε模型和RNGk-ε模型的模拟结果差别不大,但二者均优于标准k-ε模型。
6)  turbulent model
湍流模型
1.
The effect of turbulent models on the precision of numerical simulation of valves;
湍流模型对阀门数值模拟精度的影响
2.
Comparison between the simulations of flow-noise of a submarine-like body with four different turbulent models;
四种湍流模型计算回转体流噪声的对比研究
3.
Computational grid and turbulent model for calculating submarine viscous flow field
潜艇流场数值计算网格与湍流模型选取
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条