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1)  reflector [英][rɪ'flektə(r)]  [美][rɪ'flɛktɚ]
反射腔
1.
This type of taillights depends completely on reflector to distribute beam and the structural design is simply and flexibl.
该尾灯完全依靠反射腔配光,结构设计简单、灵活。
2.
In this paper,with the optical simulation tool TracePro,some single reflectors with different functions are designed,simulated and integrated based on national standard,and a new type of reversing lamp for motor vehicle based on LED is exploited successfully.
本文借助光学仿真软件TracePro,通过对不同功能的单一反射腔进行设计与仿真,并针对国家标准组合运用,成功开发出一款基于LED的新型汽车倒车灯。
2)  reflecting cavity
反射腔
1.
Planar Archimedean antenna can work in a very wide band, while the wideband matching network is difficult to be implemented, especially in adding a reflecting cavity to get a unidirectional radiation.
平面阿基米德螺旋天线具有极宽的工作频带,然而其匹配平衡电路的宽频带实现则较难,尤其是在加反射腔以使其单向辐射时。
3)  reflection micro-cavitiy
反射微腔
4)  diffusive cavity
漫反射腔
5)  internal reflective cavity
内反射腔
6)  cavity mirror
腔反射镜
1.
For beam passing through cavity mirror twice in multi-pass amplifier laser facility,deformable mirror is often applied at location of cavity mirror for the goal of improving correction range.
在多程放大系统中,激光一般要经过腔反射镜两次,将变形镜置于腔反射镜位置能够有效提高其校正量。
补充资料:AutoCAD中倒影和反射的渲染步骤
有朋友问过我渲染的方法和步骤,我也觉得这是个学习和交流的好机会,在此,我就把我的步骤简单的描述一遍,希望新手能够有点启发,高手能够给予一些指点.

    就以水晶球为例来演示:首先,绘制一个球体和一块底版,入图所示.



图1


    在渲染工具栏里选择"材质",从"材质库"中选择木板和白色玻璃,分别附着在底版和球体上.选中木版材质,点击"修改".



图2


    如图所示,选择"反射",将"镜像"勾上,反射值可根据效果来任意修改."确定".



图3


    材质附着好后再来添加光源,以达到倒影的效果.


    在渲染工具栏里选择"光源",点击"新建",我们把光源名命名问"1",再点击"修改",如图.



图4


    选择"平行衰减",将"阴影打开"勾上.光源强度值可根据效果来调节.再点击"修改"来放置光源1的位置,如图:



图5


    光源位置如图所示,可任意移动放置.



图6


    材质附着和光源位置都完成了,现在需要修改一下"渲染"对话框的选项,点击渲染工具栏里的"渲染",如图:



图7


    选择"其它选项",如图选择"高"."确定".



图8


    选择"工具","选项","显示",将显示精度设置成如图数值.



图9


    现在就可以开始渲染了,选择渲染工具栏中的"渲染","确定",等待渲染效果生成,最后效果如图:



说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
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