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1)  usage model
使用模型
1.
Software reliability test and evaluation based on Markov chain usage model;
基于Markov链使用模型的软件可靠性测评方法研究
2.
Research of Software Usage Model-base UML Model and Implementation of Tool;
基于UML的软件使用模型的研究及工具实现
3.
Research on generating software usage model based on UML;
基于UML的软件使用模型生成技术研究
2)  resource usage model
资源使用模型
1.
A resource usage model of two important resources (CPU and Disk I/O) is presented, and the degree of partitioned parallelism is derived on the basis of the quantification of the notion of coarse granularity.
首先提出查询操作对CPU和IO的二维资源使用模型,再通过粗粒度概念确定(浮动)操作的划分并行度,并定量分析查询内各种并行性和资源共享对查询响应时间的影响,最后提出HLS启发式处理机分配算
3)  Markov chain usage model
Markov链使用模型
1.
Statistical testing of component reuse using Markov chain usage model;
基于Markov链使用模型的组件复用的统计测试
2.
This paper presents a method that derives the software Markov chain usage models from the reasonably annotated UML artifacts.
在此基础上,给出一个从软件UML模型构造软件Markov链使用模型的算法,并给出了自动化支持工具UMGen的类图结构,基于一个卫星控制系统,说明了所提出方法的有效性。
3.
This paper discusses the method of deriving Markov chain usage models from restricted UML models and represents some algorithm.
本文讨论了从加入统计测试约束的软件UML模型构造软件Markov链使用模型的方法,并给出了相应的完整算法。
4)  usage control
使用控制模型
1.
According to the research on usage control model,a ne.
在借鉴和使用控制模型的基础上,提出一种基于属性和任务的网格授权模型。
2.
Analysis and Study of Access Control Based on Usage Control Model;
使用控制模型是涵盖了传统的访问控制、信任管理、数字版权管理三种模型的新一代访问控制模型,它解决了现代商务和信息系统需求中安全和隐私两大重要问题,因此,该模型不仅仅对访问控制技术和网络安全技术产生巨大的推进作用,还将带来了新的商业模式和生活理念。
5)  usage control model
使用控制模型
1.
Application of Usage Control Model in DRM;
使用控制模型在DRM中的应用
6)  Path usage model
路径使用模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条