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1)  two and three points Gauss-Legendre integral formulas
两点、三点Gauss-Legendre求积公式
1.
The high order convergences of composite two and three points Gauss-Legendre integral formulas are proved.
给出了∫abf(x)dx的两点、三点Gauss-Legendre求积公式及其复化求积公式的余项,并证明了复化两点、三点Gauss-Legendre求积公式是高阶收敛的,收敛的阶分别为O(h4)和O(h6)。
2)  Gauss-Legendre five-point formula
Gauss-Legendre五点公式
1.
General calculation formula is presented based upon Gauss-Legendre five-point formula,which can calculate coordinate and position angle of random points and resolve short precision questions to meet requirements in practical design and construction.
对匝道各种曲线元的连接情况进行了数学分析,提出了Gauss-Legendre五点公式下的匝道计算通用公式,可进行任意点位坐标、方位角计算,解决了在小至Casio4800的计算机上编程计算精度不足的问题,从而使计算精度满足设计与施工要求。
3)  Gauss-Legendre integral point
Gauss-Legendre积分点
4)  Gauss Lagendre quadrature
Gauss-Legendre求积
5)  Gauss-Legendre Quadratrue Formulas
Gauss-Legendre积分公式
6)  Gauss-Legendre formula
Gauss-Legendre公式
1.
The process of calculation the coordinates of the center line of road and the method of calculation the Gauss-Legendre formula by linear element method is introduced,too.
阐明了线元法的概念及意义,介绍了利用线元法计算公路中线坐标的过程及Gauss-Legendre公式的计算方法。
补充资料:三点布光

三点布光

人物照明中的基本布光光位。即主光、副光、轮廓光三个基本光位。是物人照明中三种基本光线。轮廓光也叫逆光,经常用做修饰光和隔离光(即使画面主体和北背景托开)。三点布光是拍摄人物肖像的基本照明方法。但不是唯一的方法。

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参考词条