1) patch priority scheduling algorithm
补丁优先算法
1.
Research and implementation of patch priority scheduling algorithm based on MFQ;
基于MFQ的补丁优先算法的研究与实现
2) patching first
补丁优先
1.
Through a deep research on streaming delivery algorithms a novel algorithm is presented,which is called patching first maximum waiting queue length——MWQL.
通过对现有流调度算法的深入研究,提出了一种新的流媒体调度算法——补丁优先的最大等待队列算法。
3) A*algorithm priority
A*优先算法
4) patching algorithm
补丁算法
1.
On the base of the used proxy cache for streaming media,prefix cache + patching algorithm are used which is administration way for cache.
在参考已有的流媒体代理缓存理论基础上,采用前缀缓存+补丁算法的缓存管理策略,参照流媒体服务器的工作原理,采用RTSP协议作为流传输协议,设计并实现了一种流媒体代理缓存系统。
5) precedence algorithm
优先级算法
1.
New processing courses algorithm(PCA) is introduced based on dynamic programming and precedence algorithm.
在分析排课问题和研究相关算法的基础上,提出了一种基于动态规划和优先级算法的新课程调度算法PCA。
6) operator precedence
算符优先法
1.
Automatic computing system based on syntax tree and operator precedence;
利用语法树和算符优先法构造的自动计算系统
补充资料:表优先级算法
表优先级算法
list priority algorithm
b 100 youx一anli suanfa表优先级算法(list priority al即rithm)按照物体离视点的远近进行优先级排序从而对图形实施有序绘制的一种消隐算法。该算法的处理过程与画家创作一幅油画类似,先画远景,再画中景,最后画近景。因而该算法在处理简单元素(如多边形)时常被称为油画算法。 表优先级算法首先根据物体深度进行排序,按照环境中各元素离视点的远近确定一个深度优先级表。然后按照表中元素的先后次序,从离视点最远的图形元素开始,依次将每个元素绘制到屏幕画面中。这样,表中离视点较近的元素在绘制时会通过在帧缓冲器中写人新的内容而覆盖离视点较远的元素,从而达到消隐的目的。 当环境中各元素具有确定的深度次序时,该算法能准确地实现面消隐。但如果图形元素之间存在不确定的优先次序(比如元素之间在深度方向上交叉覆盖)时,则可以对物体元素进行一定的预处理,比如对交叉祝盖的元素进行分割,从而使之具有确定的优先次序。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条