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1)  business process component
事务过程构件
1.
Then,based on object-oriented technology,business process component-based virtual enterprise modeling method (BPC-VEMM) is explored.
提出了一种支持虚拟企业模型建立的体系结构 ,并结合面向对象技术探讨了基于事务过程构件的虚拟企业建模方法 (BPC -VEMM) 。
2)  software process transaction
软件过程事务
1.
However, in view of specific characteristic in software process transaction, those models only meet its partial requirements.
然而,由于软件过程事务处理的特殊性,这些模型只能反映其中一部分需求,而且大多数多层的合作事务模型还不够稳定,无法应用于商业,这对PSEE的事务机制提出了挑战。
3)  event procedure
事件过程
4)  event-process
事件-过程
1.
An improved event-process based spatiotemporal model(E-PSTM) is proposed,in which view event is composed of some processes.
针对当前基于事件时态模型研究的现状和存在的问题,从时空语义表达的目的和要求出发,提出了一种改进的基于事件-过程的时态模型(event-process based spatio-temporal model,E-PSTM),将事件进一步细分为若干过程的组成;采用面向对象的方法进行了模型的逻辑设计。
5)  process component
过程构件
1.
Research and application of process component description based on layered component
基于分层的过程构件分类描述的研究与应用
2.
CBSD is a successfully applied down-top methodology to software development; whereas SA still lacks a top-down component composition methodology, especially in process component.
目前,对SA的研究还缺乏一种自顶向下的构件动态组装方法,尤其是过程构件的组装。
6)  business component identification
事务构件识别
补充资料:正规过程和倒逆过程
      讨论完整晶体中声子-声子散射问题时,由于要求声子波矢为简约波矢(见布里渊区),所得到的总波矢守恒条件会相差一个倒易点阵矢量G)。例如对于三声子过程有下列条件
  
  
     , (1)
  式中q1和q2是散射前的声子简约波矢, q3为散射后声子波矢,式(1)中G)的取值应保证q3也是简约波矢。这时会出现两种过程,其一是当q1+q2在简约区内时,可以取倒易点阵矢量G)=0,式(1)则简化为总波矢守恒条件,称为正规过程或N过程。其二是当q1+q2超出简约区时,所取G)应保证q3仍落于简约区内,由于q3与q1+q2相差G),显然q3位于q1+q2的相反一侧,这时散射使声子传播方向发生了倒转,故称为倒逆过程或U过程。U过程总波矢不守恒,但总能量守恒,因为声子频率是倒易点阵的周期函数,而q3与q1+q2只相差一个倒易点阵矢量。N过程在低温长波声子的散射问题中起主要作用。当温度升高,简约区边界附近的声子有较多激发时,U过程变得十分显著,它对点阵热导有重要贡献。
  
  在能带电子与声子散射问题中存在着与式 (1)相仿的总波矢条件
  k+G=k┡±q,
  
     (2)
  式中k与k┡分别为散射前后电子的简约波矢,±号分别对应于吸收或发射q声子。类似的在热中子-声子散射以及晶体中一切波的相互作用过程中,总波矢变化都相差一个倒易点阵矢量G),因此也都有N与U过程之分。这是晶体和连续媒质不同之处,连续媒质对无穷小平移具有不变性,才能求得总波矢守恒,而晶体只具有对布喇菲点阵的平移不变性,因此总波矢守恒条件会相差一个倒易点阵矢量。
  

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