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1)  chance constrained model
机会约束模型
1.
A chance constrained model used for determination of numerical orders of schemes is proposed for multiple attribute uncertain decision problems.
针对多属性不确定性决策问题 ,提出了可用于研究方案排序的机会约束模型法 。
2)  fuzzy chance constrained model
模糊机会约束模型
3)  Fuzzy chance-constrained programming model
模糊机会约束规划模型
4)  chance-constrained programming model
机会约束规划模型
1.
【Method】 This paper took pipe flow,nodal required minimal water head and pipe roughness coefficient as stochastic,established pipe network chance-constrained programming models for optimal design of water distribution network by gravity pressure and pump station.
【方法】将管段设计流量、节点最小工作水头和管道粗糙系数等参数作为随机变量,分别建立了基于随机模拟技术的重力和泵站加压两种输配水系统的机会约束规划模型;在随机模拟技术基础上,用列队竞争算法对该模型进行求解。
2.
We Propose chance-constrained programming model for the problem.
通过讨论随机条件下仓库布局问题,建立了随机仓库布局问题机会约束规划模型,并设计出基于随机模拟的禁忌搜索算法求解模型,最后利用算例来验证算法的有效性。
5)  Integrated chance constraints model
合成机会约束模型
6)  multiobjective chance-constrained model
多目标机会约束模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条