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1)  the model of highway
公路模型
1.
Geometry,and advances a new and effective method to build the model of highway on that of Digieal Terrain model,which makes it more integrated to combine the two models.
该方法能够使公路模型和数字地面模型更完整的结
2)  highway(network) model
公路网模型
3)  3D model of highway
公路三维模型
4)  Highway Topography Model
公路地面模型
5)  road network models
公路网络模型
6)  highway net system model
公路网系统模型
1.
Based on the economic development level of Shanxi Province and the demand of Shanxi Province on highway development and the historical data,this paper analyzes the highway net system model,and points out that these analyses provide scientific foundation for the development of highway net and provide the reference for decision makers.
以山西省经济发展水平、省内对公路的发展需求及公路发展的历史数据为基础,对公路网系统模型进行了分析,指出这些分析为公路网发展提供了科学依据,为决策者提供了决策参考。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条