1) curved surface/free surface
曲面/自由曲面
2) Free surface
自由曲面
1.
Research on tool path generating technique for free surface with STEP-NC;
基于STEP-NC的自由曲面刀具路径生成术的研究
2.
An algorithm based on bicubic B-spline surface interpolation for free surface design;
基于双三次B样条插值的空间结构自由曲面
3.
Non-linear error in the NC machining of free surface and setting of the tool s step;
自由曲面数控加工中非线性误差分析与走刀步长的确定
3) freeform surface
自由曲面
1.
Method of efficient continuous plastic forming for freeform surface part;
自由曲面工件的连续高效塑性成形方法
2.
Research on the interference areas determination algorithm of freeform surface in NC machining;
数控加工中自由曲面干涉区域求取算法的研究
3.
A new method for reconstruction of freeform surface;
关于自由曲面重建的一种新方法
4) free form surface
自由曲面
1.
Offset tool path planning for three-axis free form surface machining;
自由曲面三坐标加工等间距刀具路径规划
2.
Design of free form surface optical system in CODE V;
利用CODE V设计含有自由曲面的光学系统
3.
This paper present principles of developing complicated parametric surfaces, derived the algorithms for approximate development of surfaces and section curves, and implemented the approximate development for free form surfaces using cross section, and codes C++ application software.
分析了复杂参数曲面的展开原理,采用了截面剖分算法实现自由曲面的近似展平,推导了曲面和截面线的展开算法,开发了C++语言应用程序,给出了应用实例。
5) Free-form surface
自由曲面
1.
Subdivision planning of complex free-form surface;
复杂自由曲面的分片规划
2.
Polishing die free-form surface by series and parallel polishing machine;
采用混联机床研抛模具自由曲面
3.
Study on Free-form Surface Positioning Method Based on Precision Inspection;
基于精度检测的自由曲面定位方法研究
6) free-form surfaces
自由曲面
1.
Research on optimization of cutting direction in NC machining of free-form surfaces;
自由曲面数控加工走刀方向的优化研究
2.
A novel method is proposed to solve the collision and interference of the free-form surfaces.
文章解决了数控加工仿真中的自由曲面碰撞干涉的问题 :把碰撞干涉分为四种情况 ,对其分别提出不同的检验方法 ,并阐述了具体的解决方案。
3.
A new algorithm for tool-path planning in the three-axis NC machining of free-form surfaces is presented.
提出了一种新的自由曲面三轴数控加工刀具轨迹规划方法,该方法首先将自由曲面进行离散,并沿曲面的法矢方向将离散曲面偏置一个刀具半径值,得到该曲面的偏距面,在偏距面上基于等残留高度来规划刀具轨迹。
补充资料:曲面分析方法
1. G0 的狀況:用 HighLight(明示曲線)分析
相交的地方線段是不連續的
2. G1 的狀況:用高斯分析
相交的地方,有明顯的顏色邊界產生
3. G2 的狀況:用高斯分析
相交的地方是很順暢的「漸層色」
其實一般電子產品,只要能做到 G1 就夠了
如果一定要G2的話,有時候曲面反而會有抖動的狀況
這時就要藉助 Rhino 的「直線紋分析」了
2)
G0:点连续!
G1:切失连续!
G2:曲率连续!
G3:连续的曲率变换连续(我估计意思是曲率的单次微分连续)
G4:连续的曲率变换的连续变换连续(曲率的二次微分连续)
意思有点像速度和加速度的关系。不知道说的正确与否。
3)
若以曲率分析顯示曲率梳的外形輪廓線時有以下特性︰
G0 是以曲率分析時曲率梳的外形是不連續
G1 是以曲率分析時曲率梳的外形是不連續
G2 是以曲率分析時曲率梳的外形是點連續
G3 是以曲率分析時曲率梳的外形是相切連續
G4 是以曲率分析時曲率梳的外形是曲率連續
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条