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1)  educational software development
教育软件开发
1.
Based on my study on software engineering and educational software development,I give a representation of the engineering development of educational software.
笔者结合自己对软件工程、教育软件开发等领域的学习、研究,对工程化的教育软件开发过程进行详细论
2)  open source software for education
开源教育软件
1.
Based on the analysis of the current status of home and abroad open source software for education, this paper introduces system architecture and service flow and gives a summary of its advantages.
本文首先分析了国内外开源教育软件的现状,介绍了国产Linux教育资源管理和应用平台的系统架构及业务流程,并总结了其优势和特点。
3)  Instructional Software Development
教学软件开发
1.
Research on Need Analysis of process of Instructional Software Development;
教学软件开发的需求分析流程初探
4)  software development teaching
软件开发教学
5)  software education
软件教育
1.
Based on several reasons,the advanced software education should take the master of software technology of basic industrial level as the objective.
基于几方面的原因,高级软件教育应以掌握基本工业级软件技术为目标。
6)  education software
教育软件
1.
Research and application of education software in the supply chain management;
教育软件企业的供应链管理初探
2.
Author analyzes the requirement for the education software in China, points out some problems of the education software market, such as the narrow scope of application, simple- program, etc.
分析了国内对教育软件的市场需求动向,针对教育软件的市场现状,指出了存在着对象单一、方式简单等不足,并通过具体分析提出了建设性的意见。
补充资料:方程式曲线在UG软件中的生成 Unigraphics-二次开发

新闻摘要:在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。 在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两在UG软件中,对于曲线的生成有多种生成工具,可生成直线、圆弧、椭圆、样 条、抛物线、双曲线等等,特别值得一提的是,在UG软件中,具有生成以方程 式表达的曲线的功能,且该曲线还具有相关性,即如果方程式变化时,曲线也 会跟着变化,这特别适合某些特定的需要,如凸轮的建模等。


     在UG软件中方程式曲线的建模步骤主要由两步构成:第一步是建立表达式,第 二步是建立该方程式曲线,下面以一实例为例,说明其建立步骤。


     下图是一凸轮曲线的展开图,其方程式是: y=30sinα+40 0≤α≤360


 


     第一步是将以上方程转换为参数方程 x=35*cos(α) 35为外圆半径 y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40 α=360*t 0≤t≤1


     注意:将方程转化为参数方程时,一定要将其转换为以变量t为参数的方程,在 UG中,t的变化范围一定是从0到1。


     第二步,将参数方程输入为UG软件中的表达式,对应以上参数方程,请输入以 下表达式: t=1 α=360*t x=35*cos(α) y=35*sin(α) z=30*sin(α)+40


    第三步建立曲线:     Toolbox->Curve…->Law Curve->提示定义X轴->选By Equation->提示定义X轴,输入参数表达式->输入t->提示定义X轴,输入方程表达式->输入 x->接着提示定义Y轴,同样按照步骤定义Y轴和Z轴->选择OK,生成所需曲线。


     第四步建立实体模型,用UG软件的其他功能,完成最终模型。


 

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条