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1)  virtual reality library
虚拟现实图书馆
2)  virtual library
虚拟图书馆
1.
The Implementation of the Virtual Library Based on XML;
基于XML的虚拟图书馆实现
2.
On the Design of Virtual Library Classification Table;
论虚拟图书馆分类表设计
3)  virtual libraries
虚拟图书馆
1.
To meet teachers and students requirements, adult institute libraries have to take the road of modernization and set up virtual libraries so as to adapt themselves to the network society in this knowledge economy era.
高职学校图书馆为了满足师生这一新的需求,必须走现代化发展之路,建设虚拟图书馆,以适应知识经济时代下的网络社会环境。
2.
The emergene of virtual libraries offers ne w opportuities for the further development of traditional libraries.
虚拟图书馆的出现为传统图书馆提供了进一步发展的机遇 ,二者是互相依赖、互相促进的关系 ,而不是取而代之。
4)  Real library
现实图书馆
5)  virtual digital library
虚拟数字图书馆
1.
This paper introduces the basic status and architecture of DILIGENT and discusses virtual digital library creation and management of DILIGENT that is partitioned in five main areas:virtual digital library management,virtual organizations management,resources management,users management,notification management.
介绍了DILIGENT的基本情况和体系结构;着重讨论了DILIGENT的虚拟数字图书馆的创建和管理,它分成5个功能块:虚拟数字图书馆管理、资源管理、虚拟组织管理、用户管理和通知管理,这5个功能块共同协调完成虚拟数字图书馆的创建和管理功能。
6)  personal virtual library
个人虚拟图书馆
1.
There are personal digital library, personal virtual library, personalized information environments, personal portal represented for my library.
从事物理念来源的角度分别对个人数字图书馆、个人虚拟图书馆、个性化信息环境、个人门户等四个与My Library相关的名词概念进行辨析,在探讨中指出名词概念使用的混乱和错误,阐述个人对My Library个性化服务理念的 理解。
补充资料:虚拟现实技术在汽车工业中的应用现状与前景
对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


    1、概论


    虚拟现实技术,是近年发展起来的高级计算机技术,是建立在计算机图形学、仿真学、并行技术、人工智能、多媒体技术及高性能计算机系统等技术基础之上的。目前世界上对它还没有一个确切的定义,不同的人对其有不同的理解。那么,何谓虚拟现实呢?比较有代表性的解释有下列三种:


    (1) 虚拟现实有时也称灵镜和幻境,英文名称Virtual Reality,简称VR,是一种可以创造和体验虚拟世界(Virtual World)的计算机系统。这里所说的虚拟世界是全体虚拟环境(Virtual Environment)或给定仿真对象的全体。而“虚拟环境”一般是指用计算机生成的有立体感的图形,它可以是一特定现实环境的表现,也可以是纯粹构想的世界。
    (2) 虚拟现实是使人可以通过计算机看见、操作极端复杂的数据并与之交互的一种方式。
    (3) 虚拟现实是一种媒介,它具有三维合成环境,人们可以按自己的意愿,从任选视点实时地在其中连续而自由地探测、考察和体验。


    Virtual Reality 一词最早是由美国VPL公司的创建人之一Jaron Lanier 于20 世纪80 年代初正式提出来的,他认为,与传统的“人—机界面”相比,虚拟现实技术具有质的飞跃。传统的“人—机界面”是将用户和计算机视为两个独立的实体,将界面视为信息交换的媒介,用户将要求或指令输入计算机内,计算机将信息或动作反馈出来。而虚拟现实技术则将用户和计算机视为一个整体,通过各种直观的工具将信息可视化,用户直接置身于这种三维信息空间中自由地操作和控制各种信息,由此成为信息的主人。


    虚拟现实技术具有多感知性(Multi— Sensory)、交互性(Interaction)、沉浸感(Immersion)、自主性(Autonomy)4 个重要特征。沉浸感是指用户有“身临其境”的感觉,而交互感是指用户可以用日常使用的方法对环境内物体进行操作。


    全球虚拟现实技术发展方兴未艾,美、日、欧等工业国家预备将该项技术作为竞争未来市场的关键手段。对汽车工业而言,虚拟现实既是一个最新的技术开发方法,更是一个复杂的仿真工具,它旨在建立一种人工环境,人们可以在这中环境中以一种“自然”的方式从事驾驶、操作和设计等实时活动。并且虚拟现实技术也可以广泛用于汽车设计、试验和培训等方面。


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参考词条