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1)  discrete ray tracing
离散光线跟踪
2)  off-line tracking
离线跟踪
3)  ray-tracing
光线跟踪
1.
Soft shadows algorithm based on ray-tracing;
一种基于光线跟踪的软阴影算法
2.
GPU Based Ray-Tracing and Virtual-Eye Optic Simulation;
基于GPU的光线跟踪及虚拟眼视光学仿真
3.
Having studied many approaches and compared them,a more efficient and faster approach is given,which comes from the idea of ray-tracing and Monte-Carlo method.
通过对已有方法的比较,依据光线跟踪算法并结合蒙特卡罗法思想给出了更为有效和快速的建模计算方法,并把该方法运用到对某卫星光散射特性理论建模中,给出了该卫星在太阳光照下的光散射亮度图像。
4)  ray tracing
光线跟踪
1.
Application of ray tracing algorithm on the fabric CAD;
光线跟踪算法在织物CAD中的应用
2.
Design and implementation of the fast ray tracing based on GPU;
基于GPU快速光线跟踪算法的设计与实现
3.
Some Optimization and Acceleration Approaches for Ray Tracing System;
光线跟踪绘制系统中的若干优化技术
5)  linear discrete-time tracking-differentiator
线性离散跟踪-微分器
1.
In order to track Doppler signal effectively, a linear discrete-time tracking-differentiator is designed.
该线性离散跟踪-微分器,能够消除差分法中的误差,获得输入信号的解析解,其跟踪速度快,设计过程简单。
6)  ray tracing apparatus
光线跟踪器
补充资料:离散时间周期序列的离散傅里叶级数表示
       (1)
  式中χ((n))N为一离散时间周期序列,其周期为N点,即
  式中r为任意整数。X((k))N为频域周期序列,其周期亦为N点,即X(k)=X(k+lN),式中l为任意整数。
  
  从式(1)可导出已知X((k))N求χ((n))N的关系
   (2)
  式(1)和式(2)称为离散傅里叶级数对。
  
  当离散时间周期序列整体向左移位m时,移位后的序列为χ((n+m))N,如果χ((n))N的离散傅里叶级数(DFS)表示为,则χ((n+m))N的DFS表示为
  

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