1) web game

网页游戏
1.
The web game and mobile gaming industry s status quo was elaborated, and the analysis on the characteristics suitable for web games to be expanded on mobile communication networks was described.
阐述了网页游戏和手机游戏产业的现状,对网页游戏适于在移动通信网络上进行拓展的特征进行了分析,并从技术实现和商业模式的角度,给出了由移动通信运营商建立和运营的,基于多种移动通信手段的手机网页游戏平台的设计。
2) internet game

网络游戏
1.
Research on the Relationship between the Level of Male University Students Happiness and Their Behavior of Playing Internet Games;
男大学生的主观幸福感水平与其接触网络游戏的关系研究
3) online game

网络游戏
1.
Data prediction and its application in online game;

数据预测技术及其在网络游戏中的应用
2.
An Empirical Study of Online Games on the Motivation of Virtual Community Members;

虚拟社区成员参与动机的实证研究——以网络游戏为例
4) network games

网络游戏
1.
On female image in network games;

网络游戏中的女性形象探析
2.
Flash-based transmission model of network games;

基于Flash的网络游戏传输模式
3.
The analysis on network games to moral of the contemporary university negative impact;

网络游戏对当代大学生德育的负面影响的分析
5) network game

网络游戏
1.
The Network Game System Structute Based on Multi-client;

支持多种客户端的网络游戏架构
2.
Implementation of Dead Reckoning technique in network game;

Dead Reckoning技术在网络游戏中的应用
3.
Design and Research of Network Game Platform Based on UML;

基于UML的网络游戏对战平台设计与研究
6) online games

网络游戏
1.
An Initial Research on the Survey Questionnaire for University Students Attending Online Games;
大学生参与网络游戏状况调查问卷的初步研究
2.
Impact and Countermeasures of Online Games on College Students;

网络游戏对大学生的影响与对策分析
3.
An inductive analysis of factors affecting consumer behavior of online games;

网络游戏消费行为影响因素的归纳性分析
补充资料:开放式课程网页
从2001年开始,麻省理工学院将所有课程的相关资料上网,称為开放式课程网页(MIT OpenCourseWare),是一个免费而开放的教育资源,供全世界各地的机构、学生和自学者使用。繁体中文版由朱学恆率领的志工团队所建立。
麻省理工学院「开放式课程网页」的目标:
- 对全世界的教育家、学生和自学者提供免费、可搜寻的麻省理工学院教材。
- 提供一个有效率的标準化模组,让其它的机构也可以用同样的方式来分享和出版教材。
[编辑] 外部连结
- MIT OpenCourseWare(原始英文)
- 麻省理工学院开放式课程网页(繁体中文)
- 麻省理工学院开放式课程网页(简体中文)
这个团队同时有进行简体与繁体的中文化计画。
en:MIT OpenCourseWare
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条