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1)  Common Operation Picture
通用作战视图
2)  COP [英][kɔp]  [美][kɑp]
通用作战图
1.
GCCS-M provides the ability to build and maintain a COP to maritime units and share that battlespace awareness with Joint forces.
GCCS -M为海军部队建立和维护通用作战图 (COP) ,并与联合部队共享作战空间感知。
3)  COP [英][kɔp]  [美][kɑp]
通用作战态势图
1.
The Technology of Track Data Processing and Application in COP;
通用作战态势图轨迹数据处理及应用技术
4)  operational view
作战视图
1.
This paper presents a method that integrates traditional operational-using requirement development method and operational view designing to improve efficiency.
为了提高需求开发和总体设计的效率,本文提出一种结合了C4ISR体系结构作战视图设计的作战使用需求开发方法。
5)  CTP
通用战术图
6)  common operational picture(COP)
共用作战图
1.
This paper summarizes the concepts and the development process of common operational picture(COP) and describes the establishing process of COP of theater as well as the composing factors,the structure of network,and the major functions of the three-level COP in family of interoperable operational picture(FIOP).
概述了共用作战图(COP)的概念与发展历程,较全面地描述了战区COP的建立过程,以及互操作作战图族(FIOP)中三级共用作战图的构成要素、网络结构和主要功能,最后分析了美军FIOP的发展趋势,旨在为战场态势共享与一致性研究的技术人员提供参考。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条