1) buffer pool
缓冲库缓冲池
2) buffer pool
缓冲池
1.
Slidable dynamic share memory buffer pool;
动态共享内存缓冲池技术
2.
On transformation and application of wastewater reuse of buffer pool instead of reclaimed water of a company
某公司缓冲池废水回用代替中水的改造与应用
3.
Based on the influence from human to data,a non-uniform data accessing conception,dynamic index and buffer pool basing on attention degree were put forward,and a double-index application pattern was designed.
以提高海量空间数据服务的性能为目标,针对数据访问行为和数据索引机制进行了研究,基于人的因素对于数据的影响,提出了非均匀空间访问概念、基于关注度的动态索引和缓冲池技术,设计实现了双索引运行模式,并结合实际数据进行了仿真验证。
3) multiple buffer pool
多缓冲池
1.
This paper introduces the concept of configuring and self-tuning multiple buffer pools according to the specialty of the buffer area in DBMS.
本文针对数据库管理系统中缓冲区的特殊重要地位,介绍了多缓冲池的配置及自调优的概念。
4) Target buffer chain
缓冲池链
5) Buffer
[英]['bʌfə(r)] [美]['bʌfɚ]
缓冲池
1.
Based on the character of the OVSF code in the WCDMA system, an ovsf code assignment with time principle and buffer structure is proposed by this paper.
针对WCDMA系统中正交可变扩频码(OVSF码)的特点,本文提出了一种基于时间准则和缓冲池结构的OVSF码字分配算法。
6) dual buffer pool
双缓冲池
1.
The results demonstrate the dynamic organization methods and the dual buffer pool map displ.
在分析Kiwi显示数据存储组织方法的基础上,研究了Kiwi显示数据在内存中的动态组织,改进了地图显示的二级缓存方法,提出了地图显示的双缓冲池策略。
补充资料:Z-缓冲器算法
Z-缓冲器算法
Z-buffer algorithm
Z一Huanehongq*suanfaz·缓冲器算法(z一boffer al,r ithm)利用记录图形深度的缓冲存储器实现面消隐的一种简单实用算法。该算法最早于1975年由E.心tmull提出。它是在图象空间实施消隐的算法。按惯例,通常将图象平面即投影屏幕定义为x一y面,因而视点正投影方向即为z轴负方向。用于记录投影方向上物体投影深度值的缓冲存储器便称为Z一缓冲器,该算法由此而得名。 Z一缓冲器是一组存储单元,其单元数目和屏幕上象素数目相同,即通常与帧缓冲器的单元数目相同。它用来存储图象空间中与每一可见象素相应的物体深度或z坐标。Z一缓冲器是一个独立的缓冲器,它与帧缓冲器配合使用完成面消隐功能。Z一缓冲器中每个单元的初值取为z的极小值;帧缓冲器每个单元的初值取为对应画面背景颜色或灰度值。图形消隐是在图形绘制的过程中同时实现的。在图形绘制时,当把显示对象的每一点(象素)的属性(颜色或灰度)值填人帧缓冲器相应单元前,要把该点的z坐标值与Z一缓冲器中相应单元内的值作比较。如果前者大于后者,则改变帧缓冲器中相应单元的值,同时Z一缓冲器中相应单元的值更新为该点的z坐标值;反之,如果该点的二坐标值小于Z一缓冲器中相应单元的值,则说明该点要比原先已显示的点更远离观察者,因而是被遮挡的点,为此无须改变帧缓冲器和Z一缓冲器中相应单元的值。当环境中每个物体都处理完之后,便可得到消除了隐藏面的完整图形。此时图象中每个象素点均呈现离视点最近的物体上相应点的颜色或灰度值。 该算法的优点是简单、可靠,对显示对象的处理次序无任何限制,因而无须在绘制之前对显示对象进行排序处理。同时此算法对显示对象的类型限制甚少,只要计算其在屏幕上的投影以及相应的投影深度即可。该算法的缺点是需要较大容量的Z一缓冲器,且需对每个显示对象的每个象素投影点求取深度z值。但因为该技术算法简单,适应性强,因而成为一种颇为实用的面消隐技术。特别是在某些高性能图形工作站上,Z一缓冲器被设计为可选的专用存储器,其算法由硬件实现,从而成为一种用户可选的绘制方式。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条