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1)  power law model
动力定律模型
2)  model law
模型定律
3)  dynamical laws
动力学定律
4)  dynamic stereotype
动力定型
1.
It also analyses the special features of the three phasesthe generalization phase,the differential phase and dynamic stereotype phase.
指出了毽球运动技术的技术难度及形成的 3个阶段 :泛化阶段——分化阶段——动力定型 ,分析了各阶段的特点 ,提出了运动员在不同阶段的学习训练方法 。
2.
This teaching method aims to speed the formation of dynamic stereotype, improve the teaching result, enable students to master the skill in a shorter time.
表象训练是一种心理训练 ,运用表象训练于撑杆跳高教学 ,是运用心理学原理进行体育教学的一次尝试 ,目的是通过表象训练加速撑杆跳高动力定型的形成 ,提高教学效果 ,缩短学生掌握技术动作的时
3.
Therefore,based on previous researches and our empirical study,we draw the conclusion that the regularity in serial crime includes regional regularity,dynamic stereotype regularity,malignant transformation regularity and self-exposure regularity.
为此,应借鉴已有研究成果和开展实证研究的基础上,总结出它们的地域规律、动力定型规律、恶性转化规律以及系列犯罪过程不断自我暴露过程的规律。
5)  unsteady aerodynamic model
非定常气动力模型
6)  Dynamic model of stability
稳定性动力数学模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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