1) volatile oil simulator
挥发油模拟模型
2) evaporation model
挥发模型
1.
A solvent evaporation model was proposed base on the double-film theory and l.
根据双膜理论和能量守恒原理建立了涂层溶剂挥发模型,通过实验数据的关联,该模型能很好地计算各种温度下溶剂在不同底材上的挥发速率t90及挥发过程中的涂层温度和Tmin。
3) J M model
J-M氨挥发模型
4) the model of polymer devolatilizatiom
脱挥模型
5) Virtual clay model
虚拟油泥模型
6) simulation model
模拟模型
1.
Application of simulation model combined underground water flow with water quality;
地下水流与水质联合模拟模型的应用
2.
Research on simulation model for optimal allocation of water resources in Yongjia;
永嘉县水资源优化配置模拟模型研究
3.
Water resources allocation in Shenzhen City based on simulation model;
基于模拟模型的深圳市水资源配置
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果

第一步,如图所示将窗口分为四个视图

第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图

第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图

第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:

第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:

第六步:画出螺栓的初步形状.如图

第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算


第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集

第九步:阵列

第10步.模型就完成了

来一张利用矢量处理的图片

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条