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					1)  Mousable Interface
					  可接鼠标接口 
				
					2)  PS/2 mouse interface
					  PS/2鼠标接口 
				
					3)  scalable coherent interface (SCI)
					  可定标连贯接口 
				
					4)  interface standard
					  接口标准 
					1. 
						A preliminary study was made on the commonly used software Pro/E,ADAMS and ANSYS for computer aided modeling,simulation and analysis in mechanical systems and on the interface standard among them.
						 初步研究了机械系统计算机建模、仿真和分析的常用软件Pro/E,ADAMS和ANSYS及它们之间的接口标准,总结出一套实用的借助这些软件和接口做机械系统建模、仿真和分析的路线图和总体框架;对顶驱钻井装置建模、仿真和分析中应注意的问题做了阐明;对顶驱钻井装置中换杆机构做了设计研究,集成了连杆连续柔性模块和连杆离散柔性模块,对其做了初步的仿真和分析;对顶驱钻井装置中起升系统做了等效弹簧模型和集成了钻柱离散柔性模块,并进行了初步的仿真和分析;建立了顶驱装置开钻时的模型,并集成了导轨连续柔性模块,做了初步的仿真和分析。 
					2. 
						It had offeredthe unitive interface standard for data transmission between the two Systems.
						 考虑到列车接发信息显示系统不能共享TDCS相关数据所产生的一系列问题,对两系统进行了整合研究,设计了数据接口系统,并在保证数据安全的前提下对其功能进行了扩充,为两者之间的数据传输提供了统一的接口标准。 
				
					5)  interface standards
					  接口标准 
					1. 
						By analyzing the related integration interface standards, this paper classifies the interface standards into four categories,including the network programming interface standards,the database programming interface standards,Web UI programming interface standards and enterprise information interface standards.
						 分析研究国外逐渐形成的相关集成接口标准,将接口标准分为网络编程接口标准、数据库编程接口标准、WebUI编程接口标准和企业信息接口标准,对比各类接口形式的特点和相互关系,给出电力企业信息集成接口一般要求,提出基于总线型信息集成接口框架,示例接口的表现形式。 
				
					6)  target interface
					  目标接口 
					1. 
						According to the shortcoming of slow data transferring about the traditional local bus, the interface circuit design based on PCI bus and target interface chip PCI9052 is summarized.
						 针对传统局部总线数据传输率低的缺陷,提出了基于PCI总线,并利用目标接口芯片PCI9052的接口电路设计,使高速的A/D转换器有高速的总线与其相匹配,有效的解决了数据的实时传输和存储问题,为信号的实时处理提供了方便。 
					2. 
						Overviewing two way of PCI bus target interface implementation at present-using CPLD or ASIC,comparing the two design way in the aspect of performance and complication are addressed.
						 对PCI总线接口设计进行了综述 ,对目前实现PCI接口的两种方式 (采用可编程逻辑器件和专用芯片 )进行了性能及设计复杂程度的比较 ,提出了一种利用高速CPLD实现PCI总线目标接口的设计方 
		补充资料:鼠标        “鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。     鼠标的接口类型:鼠标按接口类型可分为串行鼠标、PS/2鼠标、总线鼠标三种。串行鼠标是通过串行口与计算机相连,有9针接口和25针接口两种。PS/2鼠标通过一个六针微型DIN接口与计算机相连,它与键盘的接口非常相似,使用时注意区分。总线鼠标的接口在总线接口卡上。     鼠标的工作原理:鼠标按其工作原理的不同可以分为机械鼠标和光电鼠标。机械鼠标主要由滚球、辊柱和光栅信号传感器组成。当你拖动鼠标时,带动滚球转动,滚球又带动辊柱转动,装在辊柱端部的光栅信号传感器产生的光电脉冲信号反映出鼠标器在垂直和水平方向的位移变化,再通过电脑程序的处理和转换来控制屏幕上光标箭头的移动。光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动。光电鼠标用光电传感器代替了滚球。这类传感器需要特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。     另外,鼠标还可按外形分为两键鼠标、三键鼠标、滚轴鼠标和感应鼠标,两键鼠标和三键鼠标的左右按键功能完全一致,一般情况下,我们用不着三键鼠标的中间按键,但在使用某些特殊软件时(如AutoCAD等),这个键也会起一些作用;滚轴鼠标和感应鼠标在笔记本电脑上用得很普遍,往不同方向转动鼠标中间的小圆球,或在感应板上移动手指,光标就会向相应方向移动,当光标到达预定位置时,按一下鼠标或感应板,就可执行相应功能。     无线鼠标和3D鼠标:新出现无线鼠标和3D振动鼠标都是比较新颖的鼠标。无线鼠标器是为了适应大屏幕显示器而生产的。所谓“无线”,即没有电线连接,而是采用二节七号电池无线摇控,鼠标器有自动休眠功能,电池可用上一年,接收范围在1.8米以内。3D振动鼠标是一种新型的鼠标器,它不仅可以当作普通的鼠标器使用,而且具有以下几个特点:(1) 具有全方位立体控制能力。它具有前、后、左、右、上、下六个移动方向,而且可以组合出前右,左下等等的移动方向。(2) 外形和普通鼠标不同。一般由一个扇形的底座和一个能够活动的控制器构成。(3) 具有振动功能,即触觉回馈功能。玩某些游戏时,当你被敌人击中时,你会感觉到你的鼠标也振动了。(4) 是真正的三键式鼠标。无论DOS或Windows环境下,鼠标的中间键和右键都大派用场。  罗技无线鼠标
  3D鼠标
 说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。 
			
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