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1)  circular projection
圆弧投影
1.
This paper applies the principle of circular projection in finding intersection points between lines and revolved surfaces, with the intersecting problem of the line and the surface in 3D space converted to that of a hyperbola and a surface s contour line in 2D plane.
本文将工程图学中的圆弧投影原理应用于直线与回转面的交点计算 ,把空间线面的求交问题转化为平面上二次曲线与回转面轮廓线的求交 ,不仅提高了计算效率 ,而且几何意义清楚 ,算法可靠 ,对于无交点和多交点的情况能够一次判别出
2)  circular arc projection method
圆弧投影法
1.
This paper proposes the circular arc projection method for drawing intersection lines of some objects with curved surface, which would sometimes be more convenient than orthogonal projection method for doing the same thing.
本文提出了利用圆弧投影法,求某些曲面立体的相贯线的作图方法,这种方法有时比正投影法更为方便。
3)  Projection round
投影圆
4)  cylindrical projection
圆柱投影
1.
A new method is introduced,which extends three single mappings of facial texture to new ones by using cylindrical projection,then global seamless texture is realised through multi-level technique.
提出特定人脸模型的纹理映射的技术,用圆柱投影把人脸单独3幅渲染图展开成3幅新的视图,再用多分辨率技术把这3幅新的贴图进行无缝拼接,以得到全视角无缝贴图,最后用该无缝贴图对特定人脸模型进行渲染。
2.
In order to establish GPS horizontal control of highway engineer,the observed GPS rectangular coordinates are usually transformed to plane rectangular coordinates by means of inverse cylindrical projection.
用GPS布设大面积工程平面控制网时 ,测得的空间直角坐标通常按等角横切椭圆柱投影方式来转化至独立平面坐标 ;当东西跨度较大时 ,往往长度变形难以控制 。
5)  projection sphere
投影圆球
6)  circle projection
圆投影
1.
This paper proposes an image matching method based on the invariant feature of circle projection and histogram.
本文在对不变矩进行深入探讨的基础上提出了一种基于圆投影及直方图不变特征的图像匹配方法。
2.
An algorithm for a rotation invariant template matching method based on the combination of the circle projection method and Zernike moments is researched.
用圆投影和Zernike矩的方法对快速的且具有旋转不变性的模板匹配方法进行了研究,圆投影将图像由二维变换成一维,这样就降低了计算复杂度,通过相似性度量可进行快速地粗匹配,然后在可能的匹配点中,再用Zernike矩实现精匹配。
补充资料:滤波反投影或卷积反投影


滤波反投影或卷积反投影


影像学术语。当代影像学设备进行影像重建的数学方法。在直接用扫描后所获得的投影轨迹剖面图反投影重建出的CT图像中,无法避免角度卷入条纹伪影(angular aliasing streaks)造成的模糊和失真。这种现象与被扫描层面的空间频率中高频信息的损失有关。使用一种精密的数学方法去除这种模糊。称为“展现”(unfolding)或去卷积(deconvolution),即在反投影前使用一种数学的“滤器”或卷积函数对原始数据进行修正,然后再进行反投影。两步数学处理过程合称为滤波(修正后)反投影或卷积(后)反投影。这种方法的优点是处理过程简单,速度快,所得图像逼真、清晰。
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参考词条