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1)  linear system additivity
线性系统叠加性
2)  overlay linear system
叠加线性系统
3)  linear stacking
线性叠加
1.
A model algorithm control is proposed by using dynamic matrix controlled algorithm based on linear stacking The stability of a system and its dynamic response are analyzed The analysis results are verified by simulation A new method is presented for controlling MAC predictio
基于线性叠加原理 ,借鉴动态矩阵制算法 ,提出了一种改进的模型算法控制 ,分析了系统的稳定性与动态响应问题 ,通过仿真验证了分析结果。
4)  linear superposition
线性叠加
1.
In this paper,a adjustment factor α(m) has been introduced to define the linear superposition feedback,and the computation amount of the algorithm has been greatly decreased by using simple correlation operation in stead of the complicated LLR operation in the conventional product iterative decoding.
算法对多维乘积码实施turbo迭代译码时,通过校正因子α(m)的引入定义了线性叠加反馈,从而用简单的相关运算代替了传统乘积码迭代译码中复杂的LLR运算,降低了译码复杂度。
2.
In this paper,based on the analysis of the characteristics of the KdV-Burgers equation and KdV-Burgers-Kuramoto equation,a method is presented to construct the exact solutions for the KdV-Burgers equation and KdV-Burgers-Kuramoto equation from those of the Burgers equation together with KdV equation and KdV equation together with Kuramoto-Sivashinsky equation by linear superposition.
基于对KdV-Burgers方程和KdV-Burgers-Kuramoto方程特点的分析,提出了一种由Burgers方程的解和KdV方程的解通过线性叠加构造KdV-Burgers方程的解以及由KdV方程的解和Kuramoto-Sivashinsky方程的解通过线性叠加构造KdV-Burgers-Kuramoto方程的解的方法,并用该法求得了KdV-Burgers方程和KdV-Burgers-Kuramoto方程的若干精确解。
3.
In view of the fact that the peak area ratio and peak height ratio,which is used to calculate the productivity contribution of commingled producing wells at present,do not follow the linear superposition theory,the quantification of GC fingerprint compound is difficult.
针对目前合采井单层贡献率定量计算中采用峰面积(或峰高)比值不具线形叠加及多层配比实验工作量的繁重性,基于浓度线性叠加理论,以单层化合物质量浓度和合采油层指纹峰面积(或峰高)比值进行建模,再采用求得全局最小值较好的模拟退火算法进行优化,求得单层产能贡献率。
5)  linear combination state
线性叠加态
6)  nonlinear superposition law
非线性叠加原理
1.
The dynamical problem of a variable frequency oscillator perturbed by an inverse square potential with a force quadratic in velocity is resolved by the nonlinear superposition law.
对Ermakon系统进行了推广 ,并根据非线性叠加原理解决了存在平方反比势时受速度平方力的变频率谐振子的动力学问
补充资料:线性系统
      状态变量(见状态空间法)和输出变量对于所有可能的输入变量和初始状态都满足叠加原理的系统。叠加原理是指:如果系统相应于任意两种输入和初始状态(u1,x01)和(u2(t),x02)时的状态和输出分别为(x1(t),y1(t))和(x2(t),y2(t)), 则当输入和初始状态为(C1u1(t)+C2u2(t),C1x01+C2x02)时,系统的状态和输出必为(C1x1(t)+C2x2(t),C1y1(t)+C2y2(t)),其中x表示状态,y表示输入,u表示输出,C1和C2为任意实数。一个由线性元部件所组成的系统必是线性系统。但是,相反的命题在某些情况下可能不成立。线性系统的状态变量(或输出变量)与输入变量间的因果关系可用一组线性微分方程或差分方程来描述,这种方程称为系统的数学模型。作为叠加性质的直接结果,线性系统的一个重要性质是系统的响应可以分解为两个部分:零输入响应和零状态响应。前者指由非零初始状态所引起的响应;后者则指由输入引起的响应。两者可分别计算。这一性质为线性系统的分析和研究带来很大方便。
  
  严格地说,实际的物理系统都不可能是线性系统。但是,通过近似处理和合理简化,大量的物理系统都可在足够准确的意义下和一定的范围内视为线性系统进行分析。例如一个电子放大器,在小信号下就可以看作是一个线性放大器,只是在大范围时才需要考虑其饱和特性即非线性特性。线性系统的理论比较完整,也便于应用,所以有时对非线性系统也近似地用线性系统来处理。例如在处理输出轴上的摩擦力矩时,常将静摩擦当作与速度成比例的粘性摩擦来处理,以便于得出一些可用来指导设计的结论。从这个意义上来说,线性系统是一类得到广泛应用的系统。
  

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参考词条