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1)  elementary geometric transformation
初等几何变换
2)  Elementary Geometry
初等几何
1.
Achievement of Bidirectional Organum in Automatic Solution of Elementary Geometry;
双向推理系统在初等几何自动解题中的实现
2.
On the interaction between higher geometry and elementary geometry;
高等几何与初等几何的相融性
3.
On selecting material and teaching of elementary geometrycourse in teachers′ college;
谈高师初等几何研究课的选材与教学
3)  elementary algebra problems
初等几何题
4)  elementary geometry
初等几何学
5)  geometric transform
几何变换
1.
Then by comparing the Euclidean distance of these invariant moments,the initial feature points pairs are extracted,and the spurious feature points pairs are by eliminated by geometric transform model.
利用Harris角检测器获取图像中的兴趣点,计算兴趣点邻域的平移、旋转及尺度不变矩,通过比较各兴趣点邻域不变矩的欧式距离提取出初始特征点对,根据几何变换模型剔除伪特征对,最后利用正确映射模型实现图像的拼接。
2.
The following article content is about how to identify the direction of the movement and use geometric transformation to dispose it.
对非水平方向上的运动来说,就要对运动图像进行预处理,将其转换到水平方向上,介绍如何对运动方向进行识别及利用几何变换对图像进行处理的过程。
6)  geometry transformation
几何变换
1.
Design of geometry transformation unit and its FPGA implementation;
几何变换单元的设计及其FPGA实现
2.
Then the space geometry transformation is calculated with the registering control point pairs.
介绍了在MATLAB系统中,如何应用MATLAB的IPT函数对图像进行配准的方法:首先用人机交互的方法在待配准图像与基准图像之间进行图像配准所必需的匹配控制点的选取,然后用这些匹配控制点来计算两图像的某种空间几何变换关系,最后利用这个空间几何变换关系对待配准图像进行几何变换,获得配准结果。
补充资料:初等几何变换
初等几何变换
elementary geometric transformation 
    将几何图形按某种法则或规律变成另一个几何图形的过程。几何图形是点的集合,所以几何变换就是两个图形点之间的一一对应,即点变换。它在几何学中有重要的作用。初等几何变换在平面上主要有全等变换、相似变换和反演变换。
    全等变换  它是平面上的点到其自身的一个一一对应,使其中任意两点A、B间的距离与其对应点A′、B′间之距离相等即|AB|=|AB′|。两点间的距离是全等变换的基本不变量。全等变换也称等距变换或合同变换。图形经全等变换后与其对应图形是相等的(真正相等或镜像相等)。全等变换的特殊情况有平移变换、旋转变换和轴反射变换。平面上把每点P 按定向量AA′的方向移到点P′,使|PP′|=|AA′|的变换称为沿向量AA′的平移变换(图1),简称平移变换或平移。在平移变换下,图形F的任意两点PQ与其对应点P′、Q′所连线段平行且相等,故平移变换把一个图形变到与其真正相等的图形。
   
   

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   平面上把每一个点P绕定点O旋转一定角θ变到点P′的变换称为绕着定点的旋转变换,简称为旋转(图2),定点O称为旋转中心,定角θ称为旋转角。在旋转变换下|OP|=|OP′|,∠POP′=θ,图形F中的任意两点PQ与其对应两点PQ′所连线段必相等。旋转变换把一个图形变到与其真正相等的图形。特别地,当θ=0时,即为恒等变换(每点的对应点均为其自身的变换)。当θ=π时,称为中心反射(图3),旋转中心称为反射中心。如果一个图形在某一中心反射下的对应图形为其自身,则称为中心对称图形,如平行四边形、圆、椭圆、双曲线均是中心对称图形。
   
   

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   平面上任意一点P,若P在定直线l上,则规定其为自对应点,若P不在l上,则规定P与其对应点P′所连线段PP′被定直线l垂直平分,即P与P′对于l是对称点,这样的变换称为轴反射变换(图4)。定直线L称为反射轴。轴反射变换把一个图形变到与它对称相等的图形。在同一平面内,对于连续两次轴反射变换,当两反射轴重合时,则为恒等变换;当两反射轴平行时,则为平移变换;当两反射轴相交时,则为旋转变换。
   
   

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    相似变换 它是平面上点的一一对应,使对于任意两点AB与它的对应点A′、B′间有AB′=λAB,(λ是正常数),当λ=1时,即为全等变换。相似变换的特殊情况是位似变换,即平 面上点的一一对应,使任意点A及其对应点A′对于定点S,总有①SAA′三点共线  ;②SA′=|λSA(λ≠0),称之为以S为位似中心,λ为位似比的位似变换(图5)。当λ>0时,A与其对应点A′在位似中心S的同侧;当λ<0时,AA′在点S的两侧。当|λ|>1时,原图形被放大;当|λ|<1时,原图形被缩小。特别地,当λ=1时,即为以S为中心,旋转角为π的旋转变换(图6)。
   
   

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    反演变换  它是平面上点的一一对应,对于已知中心在点O,半径为R的圆,使异于O的任一点P与其对应点P′间总有OPP′三点共线,且OP·OP′=R2。称P′为P的反演点,O为反演中心,R为反演半径或反演幂,所给的圆为反演基圆(图7)。反演变换具有以下性质:①PP′互为反演点;②反演圆上每点的反演点为其自身,反演圆内部的点变到圆外部的点;反之,圆外点变到圆内点;③通过反演中心的直线的反演为其自身,通过反演中心的圆的反演为不通过反演中心的直线;④不通过反演中心的圆的反演仍为一圆;⑤反演中心的反演为平面上的无穷远点;⑥两圆的交角等于反演变成的两圆的交角(即反演是保角变换);⑦一圆若非反演圆,它的反演为其自身的必要充分条件是它与其反演圆正交(图8)。
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参考词条