1.
The Implementation of Skeletal Animation Engine Based on Forward Kinematics and Keyframing System
正向运动学和关键帧系统的骨骼动画引擎实现
2.
The Design and Implication of the Video Retrival System Based on Keyframe;

基于关键帧的视频信息检索系统的设计与实现
3.
Research of the 3D Key-frame Animation Production and Extraction System;

三维关键帧动画的生成与压缩系统的研究
4.
Research of Key Frame Extraction in Project Supervision System;

工程监理系统中关键帧提取技术的研究
5.
The Research and Implementation of KeyFrame Extraction Methods in Content-Based Video Retrieval System;
基于内容的视频检索系统中关键帧提取方法的研究与实现
6.
AutoKey Mode Toggle

自动关键帧模式开关
7.
Video Retrieval Based on Motion Statistics and Key Frames

基于运动统计和关键帧的视频检索方法
8.
Create a Rotation Key on

创建Y轴的旋转关键帧
9.
Create a Rotation Key on Z

创建Z轴的旋转关键帧
10.
Set Key Rotation Filter

设置关键帧旋转过滤器
11.
Set Key Modifiers Filter

设置关键帧修改过滤器
12.
Constant Key Reduction Filtering

减少过滤时关键帧不变
13.
Create a Position Key on

创建Y轴位置关键帧
14.
Create a Position Key on X

创建X轴位置关键帧
15.
Create a Position Key on Z

创建Z轴位置关键帧
16.
Set Key Scale Filter

设置关键帧放缩过滤器
17.
Delete a Rotation Key on

在Y轴删除旋转关键帧
18.
Delete a Rotation Key on X

在X轴删除旋转关键帧