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1)  translation-memory-lib based
基于翻译记忆库
2)  translation memory management
翻译记忆库管理
1.
This essay has explored the strengths and weaknesses in terms of terminology management,translation memory management and translation management in order to help translators,agencies or clients choose a proper tool.
DVX、SDLX and STAR Transit是电脑辅助翻译领域中三种常用的辅助翻译软件,在术语管理、翻译记忆库管理和翻译管理方面各有优劣。
3)  translation memory
翻译记忆
1.
Research and Implementation of the English-Chinese Translation Memory System Based on Syntax and Semantic;
基于句法和语义的英汉翻译记忆系统的研究与实现
2.
Bilingual corpus is one of the most important parts in translation memory system.
双语库是翻译记忆系统最重要的组成部分之一。
4)  Translation Memory(MT)
翻译记忆(TM)
5)  corpus-based Translation Studies
基于语料库的翻译研究
6)  corpora-based translation teaching
基于语料库的翻译教学
1.
It displays a picture of the new teaching methodology with four models, namely translation workshop in network-based classroom, corpora-based translation teaching, application of machine translation software and web sites and translation teaching software.
本文从剖析传统翻译教学模式的问题入手,论述了信息化技术条件下开展信息化翻译教学的必要性和优势,介绍了四种信息化翻译教学方法:多媒体网络教室的翻译工作坊、计算机辅助翻译的简单应用、基于语料库的翻译教学和自行设计学生自学自测课件等,并对今后的翻译教学研究做出展望。
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
 摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。

    关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库

0 引言

    模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。

1 OLE技术概述

    对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。

2 SolidWorks对象模型树

    不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条